Bryan, interprété par Austin Abrams, tient une arme dans une rue sombre de Raccoon City dans le film Resident Evil de Zach Cregger.
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Resident Evil : un retour aux sources qui laisse un goût d’inachevé

Il y a des jeux qui nous accompagnent pendant des années et auxquels on reste attaché, même lorsque le temps passe. Resident Evil fait partie de ceux-là. J’ai découvert la saga à l’adolescence, avec le premier épisode sur PlayStation. Depuis, je ne l’ai jamais vraiment quittée. J’ai grandi avec ses jeux, suivi ses évolutions et découvert ses différentes adaptations au cinéma.

Je me souviens encore du premier film de 2002 avec Milla Jovovich. Je l’avais adoré. Il m’avait marqué et j’avais naturellement eu envie de découvrir les suivants. Resident Evil a donc une place particulière dans mon parcours de joueur et de spectateur.

Alors, lorsque j’ai appris que Zach Cregger allait proposer sa propre vision de la franchise, j’étais curieux. J’avais envie de découvrir ce qu’il allait en faire, surtout après toutes ces années et les nombreuses adaptations que nous avons connues.

J’ai vu le film et, pour être honnête, je reste un peu partagé. J’ai apprécié plusieurs choses, mais je m’attendais malgré tout à mieux.

Une nuit mouvementée dans les rues de Raccoon City

Cette fois, nous suivons Bryan, interprété par Austin Abrams. C’est un coursier médical chargé d’une livraison urgente à Raccoon City. Une mission qui ne devait probablement pas sortir de l’ordinaire, jusqu’au moment où tout bascule et que la ville sombre dans le chaos.

Ce qui m’a plu, c’est de suivre quelqu’un comme Bryan. Ce n’est pas un militaire, il n’a aucune formation particulière au maniement des armes et encore moins l’expérience nécessaire pour affronter une telle situation. Il se retrouve pourtant au milieu de cette catastrophe et doit faire avec les moyens du bord.

Et franchement, le pauvre ! J’ai vraiment ressenti de la compassion pour lui. Il essaie de s’en sortir comme il peut, accumule les maladresses et doit affronter tout ça quasiment seul. À sa place, je ne sais même pas comment j’aurais réagi. Il y a des soirées dont on se passerait volontiers, et celle de Bryan figure certainement tout en haut de la liste !

Austin Abrams s’en sort plutôt bien. J’ai trouvé son interprétation convaincante et suffisamment naturelle pour nous faire suivre son personnage. Les autres acteurs font correctement leur travail, même si leurs prestations ne m’ont pas laissé un souvenir particulièrement marquant.

J’ai également apprécié la mise en scène de Zach Cregger. Cette ambiance nocturne accompagne toute l’histoire et donne au film une atmosphère particulière. On découvre quelques quartiers et plusieurs vues panoramiques de Raccoon City. J’aurais simplement aimé pouvoir découvrir davantage la ville à la lumière du jour. Mais bon, vu ce qui se passe autour de Bryan, ce n’est clairement pas sa priorité !

Côté rythme, rien à redire. Je ne me suis pas ennuyé. Le film bouge, les situations s’enchaînent et l’action ne manque pas. Le sang coule aussi généreusement, avec quelques séquences particulièrement brutales. Je repense notamment à ce passage où Bryan court dans une rue tandis que des contaminés sautent des toits et explosent en s’écrasant au sol. Une scène assez folle, qui ne fait pas dans la dentelle !

En revanche, est-ce que j’ai eu peur ? Pas vraiment. Du moins, c’est ce que j’ai ressenti devant le film. Mais je me demande si Zach Cregger cherchait réellement à nous faire peur à tout prix. J’ai plutôt eu l’impression qu’il voulait nous faire découvrir l’univers de Resident Evil à travers sa propre histoire. Les contaminations, les créatures, les dangers et cette ville plongée dans le chaos sont au cœur de son approche. L’horreur est bien présente, mais elle sert surtout à nous immerger dans cet univers. Et cette approche m’a plu.

J’ai aussi apprécié quelques petits clins d’œil aux jeux. Lorsque Bryan lance « Vive les jeux vidéo » après avoir réussi un tir, j’ai trouvé ça sympathique. C’est le genre de petite référence qui me fait sourire, surtout lorsqu’elle arrive naturellement dans une scène.

Et puis, il y a les créatures ! Certaines sont plutôt réussies, d’autres beaucoup moins. Celle qui m’a vraiment marqué est cette énorme créature rencontrée dans les égouts, dont le corps libère une multitude de rats.

La première chose qui m’est venue à l’esprit en la découvrant ? Le baron Vladimir Harkonnen dans Dune ! Je sais bien qu’il ne s’agit pas du même personnage et que ce n’est pas une inspiration revendiquée par Zach Cregger, mais avouez qu’il y a une sacrée ressemblance !

D’ailleurs, je me suis posé une autre question devant cette scène : qu’est-ce qu’il fait là, assis tout seul dans les égouts ? Est-il trop lourd pour se déplacer à cause de sa morphologie ? Est-ce lié aux rats qui vivent dans son corps ? Je n’ai pas vraiment trouvé de réponse, mais cette apparition m’a particulièrement marqué.

Créature humanoïde difforme éclairée par une lumière bleue dans le film Resident Evil de Zach Cregger.

Des promesses qui ne vont pas jusqu’au bout

Malheureusement, tout n’est pas aussi convaincant. Certaines situations m’ont paru prévisibles. Je pense notamment au moment où Bryan demande à un policier de prendre en charge une femme qu’il vient de renverser, car il ne sait pas comment réagir si elle se met à convulser.

À cet instant, je me suis immédiatement dit que ça allait mal finir pour le policier. Et, évidemment, je ne me suis pas trompé. C’est dommage, car j’aurais préféré être surpris plutôt que de deviner aussi facilement la suite.

Les mutations m’ont également laissé des impressions assez différentes. Certaines fonctionnent bien, mais la transformation finale de Bryan m’a déçu. Elle m’a rappelé William Birkin dans Resident Evil 2, notamment avec ce gros œil qui apparaît sur son corps. Je m’attendais pourtant à quelque chose de plus impressionnant. Après tout ce qu’il a traversé, j’aurais aimé que cette dernière transformation soit davantage marquante.

Et puis arrive la fin. Celle qui m’a vraiment laissé sur ma faim.

Bryan est transformé et se retrouve sur une passerelle tandis que plusieurs hélicoptères approchent. Il pousse un cri et le film s’arrête. La seringue contenant le remède est tombée pendant les événements précédents et son sort reste incertain. On ne sait pas vraiment ce qui va arriver à Bryan ni ce que les militaires vont faire.

Je n’avais pas besoin d’une fin heureuse, ni même que toutes les questions trouvent une réponse. Une fin ouverte ne me dérange absolument pas. Mais j’aurais aimé quelques minutes supplémentaires pour accompagner ce dernier moment. Là, j’ai eu cette drôle d’impression que l’histoire s’arrêtait alors que j’étais encore dedans.

Et c’est précisément ce qui me frustre. J’aurais volontiers continué à suivre Bryan quelques instants de plus.

Au final, je ne regrette absolument pas d’avoir découvert ce nouveau Resident Evil. J’ai apprécié le personnage de Bryan, l’ambiance, le rythme et plusieurs idées de Zach Cregger. Je trouve aussi intéressant qu’il ait choisi de raconter sa propre histoire plutôt que de simplement reproduire les jeux. Il fallait oser proposer une nouvelle approche, et je reconnais cette volonté.

Mais je ne vais pas non plus prétendre que tout m’a convaincu. Les premiers films, particulièrement les deux premiers, ont laissé une empreinte dans mes souvenirs de spectateur. Je ne retrouve pas tout à fait cette sensation ici. Pour autant, je ne veux pas que la nostalgie décide à ma place si un nouveau film est réussi ou non. Celui-ci doit aussi être jugé pour ce qu’il propose.

Et c’est justement là que je reste sur ma faim. Pendant le visionnage, j’ai pris plaisir à découvrir cette nouvelle aventure. J’ai suivi Bryan, j’ai souri à certains moments, j’ai apprécié plusieurs créatures et j’ai aimé retrouver Raccoon City. Mais lorsque le générique est arrivé, je n’ai pas eu cette petite satisfaction que j’espérais.

Je me suis simplement dit que j’aurais aimé en avoir davantage. Davantage de surprises, une transformation finale plus marquante et surtout une conclusion qui me laisse un peu moins sur ma faim.

Parce que malgré tout, je me suis attaché à ce pauvre Bryan. Et après la soirée qu’il vient de traverser, j’aurais bien voulu lui accorder quelques minutes de répit… et à moi aussi, par la même occasion !

Resident Evil Un film de Zach Cregger
7/10
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